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146 角色扮演的方向 第四更


这个问题还真把左真给问住了。

        他一时半会也有点不知道该怎么回答。

        中村晃和自己的关系一直都不错。

        即便是自己不在NGS上发布游戏,中村晃也表示能理解,并且欢迎左真随时回来。

        不过最后想了想,左真还是摇头道:“应该不会了,而且我想就算中村桑想邀请我,NGS应该也不会答应的。”

        高村雄说:“没错,NGS本身应该是不会答应中村晃这么做的,公司的格调摆在那里,虽然左真桑的离开是因为一个人的决定,而那个人已经被下课。但NGS肯定不会轻易改变自己的决定。”

        小泽健次这方面就不太理解了。

        他终究也只是一个游戏编辑,不是什么商业专家,更不是公司管理层,搞不懂这些弯弯绕。

        宫崎对左真说的话是他自己说的,但也无形中代表了公司的意志。

        所以不论宫崎是否被下课,宫崎曾经做出的决定都会被NGS执行下去。

        他们不会轻易拉下脸来去主动找左真,那样太降格调。

        为了一个小小的游戏开发者就要这么跪舔,以后其他大型游戏公司该怎么看NGS?

        所以哪怕中村晃想邀请左真回来,NGS也不会允许中村晃这么做的。

        左真回归的方法只有一种。

        那就是左真自己回来求着NGS,希望能让自己的游戏重新回到NGS平台上。

        那个时候,NGS会考虑让左真重新回归。

        这是唯一的办法。

        如果是世嘉把左真逼走,结果也是一样的。

        这应该算是不同阶层看待事物的心态不一样吧。

        不是所有人都像高村雄一样能化身大耳朵刘,能为了说服一个人才加入自己不惜自降身段。

        高村雄刚才还真有点担心左真会不会直接说自己还想回NGS。

        不过现在他放心了。

        左真这是铁了心的绝对不可能回去。

        除非NGS来求。

        而NGS那边也是,除非左真来求,不然他们绝对不会让左真回归。

        很好。

        非常好!

        就让这件事这么僵持下去吧!

        高村雄很满意这个结果。

        没有比这个结局更让人开心的了。

        高村雄一高兴,又当场多喝了几杯酒。

        光是几瓶酒的价格就超过了五十万日元。

        但高村雄眼睛都不带眨的。

        随后,左真便回到了国内。

        下次再去曰本,估计就是年后的事情了。

        PCE那边的具体收益如何只能等待时间的考验。

        而回来的时候,左真就再次陷入开发的选择状态中。

        左真在脑海中仔仔细细的回忆了好多遍,想到了好多感觉适合开发的角色扮演游戏。

        可是回头一发现这些游戏现在都不适合在八位机上制作。

        除非降低游戏质量。

        那么,要不做一个独创的游戏好了。

        比如说做一款华夏神话的角色扮演游戏。

        西游记。

        这个可算得上是华夏第一IP。

        几百年的时间沉淀,让这个故事经久不衰,那这必然是有一定的道理的。

        做一个西游系列的角色扮演游戏,以师徒四人为视角,进行一场九九八十一难的冒险。

        这个故事本身就已经非常适合做一款角色扮演游戏。

        哪怕只是照着西游记本身的剧情开发游戏,那也一样可以非常有趣。

        这可比单纯的拯救公主这种事情要更好玩。

        左真小时候其实就有一个遗憾,为什么自己小时候并没有西游一类的角色扮演游戏?

        后来直到左真长大了,才勉强玩上一款和西游有关的角色扮演游戏,也就是日后的梦幻西游。

        而在单机游戏领域,西游相关的游戏却很少很少。

        其实如果再发散思维一下,不只是西游适合开发游戏。

        还有几个系列都很适合的。

        聊斋、山海经、华夏四大名著、甚至是华夏的历史故事都可以做成角色扮演游戏。

        左真越想越多,感觉一款角色扮演游戏似乎即将成型了。

        不过他想到一半,就突然戛然而止。

        恐怕……会有一点点的问题。

        首先想一下,为什么曰本人制作的游都多以王子公主的形式作为剧情主线?

        而且王子公主都还是那种很明显的欧美名字风格?

        因为欧美是游戏的主战场。

        而那边,接收东方文化的产品会很困难。

        这属于是文化差异。

        除非自己打从一开始就不打算赚米国佬的钱。

        那自己就可以开发东方文化的游戏作品。

        所以……还是有点武断了。

        现在要是做东方神话的角色扮演游戏,很有可能会出现叫好不叫座,又或者是干脆扑街的成绩。

        想要让这些东方文化的游戏作品在欧美出名,得至少建立自己的名气才行。

        让自己变成宫本茂。

        让自己变成宫崎英高。

        让自己变成小岛秀夫。

        至于现在,恐怕还不行。

        左真摇了摇头。

        最终还是把写好的一系列计划收起来。

        还是得做一款符合欧美审美的作品。

        不能太跳脱了。

        万一真扑街,那后面想要再挽回口碑可并不容易。

        左真可是记得世嘉的主战场在欧洲。

        得做出一些符合那边审美的作品。

        那边的话……

        吸血鬼,北欧神话。

        用这类作品当做背景做游戏,应该也可以。

        左真重新写下一份新的角色扮演游戏。

        ……

        “老板,你在研究新的游戏吗?”

        一个员工走到左真身边看了一眼左真案头上的那些纸张。

        最近他经常注意到左真在写写画画,而他们则还是继续在熟悉新游戏机开发环境的过程,现在正没什么事,想要看看左真有没有什么新的想法。

        “嗯,我在想做一个角色扮演游戏。”

        “角色扮演游戏?就像是勇者斗恶龙那种的吗?咱们终于要做这个类型了?!”

        这个员工有点惊喜的样子。

        最喜欢的游戏类型应该就是角色扮演游戏了。

        只可惜他看不懂日文,只能勉勉强强猜测出一些游戏里的剧情和一些道具等说明。

        但就算这样他也一样玩的不亦乐乎。

        他早就期待着自己也能亲自上手制作一款角色扮演游戏。

        光是想想能玩一款中文的角色扮演游戏,他就感觉很爽。

        左真回应道:“没错,但我不想在王子和公主这类故事上开发了,现在这个故事玩家估计都快看腻了,得换个新的风格。”

        “那老板想好用什么样类型的故事了吗?其实我感觉咱们的西游就很适合开发角色扮演游戏。”

        “这个我想到了,但是这个游戏是在海外发行的,尤其是欧洲市场,那边想要接受东方文化的作品并不容易。”

        “这样啊……”

        这个员工思索了片刻,然后突然又说:“对了,那设计一个现代风格的角色扮演游戏呢?”

        “现代的,你有什么好想法?”

        “老板你跟我来,我可能有点想法。”

        (本章完)

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