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147 角色扮演游戏? 第五更


在公司内现在已经配备了相当多的设备。

        从小的录音机,再到大的放映设备。

        最近几年录像厅开始如雨后春笋一般的诞生。

        到处都可以看到廉价录像厅的身影。

        只需要一块钱,就可以看一整晚的录像电影。

        这成为了人们平时最好的娱乐方式之一。

        在公司里也有录像机,同时还买了几十盘各种各样电影的录像带。

        左真跟着这个员工来到录像机前,然后他就开始翻找录像。

        很快,他就从柜子里找到的一盘录像带。

        “这个是我很喜欢的一部电影。”

        左真一眼就认出了这个电影。

        警察故事。

        原来这个电影这么早的吗?

        他小时候可看过好几遍这个系列电影的,却没想过这是八十年代的作品。

        左真看这个系列的时候都是千禧年之后了,却没有一点时代的感觉,非常时髦。

        这是第一部警察故事。

        里面的主角是武打巨星龙哥。

        “你是说做一个警察一类的角色扮演?”

        “对啊,怎么样?应该很帅吧?通过不断升级武器装备打击犯罪,光是想想就很有感觉。”

        “这个创意倒是挺不错的。”左真认可的点了点头。

        在他的记忆中好像还真没有玩过扮演执法人员的角色扮演游戏。

        但犯罪类型的游戏还是有不少的。

        “嘿嘿,那老板你的意思是可以做这个?”

        “可以考虑。”左真点头。

        如果是现代类型的角色扮演游戏,欧洲的文化肯定会更容易接受一些。

        “我是这么想的,咱们也做一个刑警的形象,然后就一路破获各种各样的案件,然后升级枪械武器,老板你觉得怎么样?”

        左真略感意外的说:“这个想法相当不错,看来伱对角色扮演游戏很熟悉啊。”

        “我也只是随便想想。”他挠了挠头不好意思的说着。

        左真这个时候补充道:“其实这样的游戏还可以考虑制作一整套职业体系,单纯的刑警还不够,还可以增加更多的职业,魔术师、快递员、佣兵、打手。”

        “哎对对!”

        左真看着他说:“那么,如果我今后给你一个机会,你能做出你设想出的这款角色扮演游戏吗?”

        “啊,这个老板我从来没想过,我刚才只是想了一个创意。”

        左真说:“创意还得有一个可行的方案,如果你真的想把这样的游戏制作出来的话,我就给你一个任务吧。”

        “老板你说。”

        “咱们就按照正常的游戏开发流程,从立项,再到游戏的设定,玩法、平台、内容等等做好一切准备,等到这一切准备完成后,如果你想立项,我可以给你设想的游戏投入开发资金,怎么样?”

        “真……真的?”

        他有些惊喜。

        听左真的意思,好像是可以让他自己来亲自把持游戏的全流程开发。

        此时正是一个艺高人胆大的时代。

        如果真的有一个人想要把游戏做出来,左真还会给予很大的支持,让他把自己设想的内容做好。

        不过没有了前世游戏的根基铺垫,一些道路走起来肯定不会那么容易。

        游戏开发最麻烦的地方其实是创意的一次次提出,然后一次次推翻。

        有时候有些游戏很有可能会和最早预计的游戏样子大相径庭。

        这一切就都是在开发过程中通过头脑风暴来不断调整的。

        而左真脑海中现成的游戏是只需要简单的修改一下曾经的一些弱项,就能直接实现的。

        这个人关于刑警角色扮演游戏的想法还挺不错的,左真觉得以后确实可以考虑开发一个。

        不过现在嘛……

        左真还是决定找一款前世成熟的角色扮演游戏开发一下。

        等以后建立好名气,并且团队规模足够大,经验也丰富了,就可以研究研究原创游戏了。

        或许是因为这个员工给左真的灵感。

        左真也意识到取材一个近现代故事背景的游戏应该很有搞头。

        要说近现代类似于角色扮演的游戏,左真还真想起来了一款。

        这款算得上是前世红白机末期的荣光,让红白机即便在九十年代时期也还能获得不小的热度。

        尤其是在国内,这个游戏也有一群拥趸。

        左真将这个名字写在了自己的本子上。

        “重装机兵”

        这是一款从现代化热武器取材灵感的角色扮演游戏。

        而且这个游戏还有一个特点那就是没有真正的主线任务。

        你可以随意的、漫无目的的去任何地方冒险,全程几乎没有多少指引,一切都依靠着自己的探索。

        创造这个游戏的制作人曾经是参与过勇者斗恶龙制作的一位开发人员。

        后来他跳槽到其他的公司后为了和勇者斗恶龙竞争,同时也因为一点逆反心理打算和勇者斗恶龙反着来。

        不过游戏的内核终究还是逃不脱勇者斗恶龙的影子,毕竟人家开发者本身就是勇者斗恶龙的创作者之一。

        这个游戏在后世也被很多死忠玩家认定为就是top1级别的角色扮演游戏。

        或许这其中有一些年代滤镜,但游戏本身的质量肯定也是不俗的,所以才会这么受欢迎。

        一整天的时间左真就在做重装机兵的基本开发方案。

        说真的,要是开发这样一个角色扮演游戏,他们现在的人手是有点不够用的。

        于是左真直接打开系统,准备动用一下很久没用的系统能力去给自己找点人才回来。

        不过这不打开还好,一打开左真就感觉一阵眼晕。

        如果不是左真现在正坐在座位而是站起来,他现在估计很有可能当场被弄的要昏倒。

        密密麻麻的信息在左真的面前扑面而来,几乎遮盖住了左真眼前的所有角落,让左真避无可避。

        实际上左真有时候甚至都会忘记自己还有个系统这玩意。

        主要是这个系统的存在感实在是不强。

        要不是左真想要主动去查看,这个系统好像就不曾存在过一般。

        这样的系统也真是奇葩,别人家穿越的系统那都是要啥给啥,几乎是包养穿越者的程度,到左真这里,左真不去看,系统就完全销声匿迹了,连个提示消息都没有。

        而此时系统中出现的内容就是这一年时间里的各种各样收获数据报告。

        (本章完)

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