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第631章 砂金:天下武功,唯快不破!只要我


第631章  砂金:天下武功,唯快不破!只要我闪开,那倒霉的就是队友了

        视频继续。

        此时。

        阿汉又讲到了砂金的大招:“砂金的终结技呢。

        “它可以使他获得一定随机点数的「盲注」。

        “并且对指定敌方单位造成伤害。

        “同时。

        “他的终结技还能使敌方陷入负面状态。

        “我方所有人攻击此状态的目标时,暴击伤害提高。”

        ……

        聊天框中。

        三月七:“具有随机元素的大招啊……

        “嗯,符合砂金人设。”

        星:“不知道能不能随机出0来。

        “所有,或者一无所有!”

        穹:“总觉得又是会高血压的一个大招。”

        比如一个大招下去,随机出来的点数正好让追击充能差一点之类的。

        桂乃芬:“确实。

        “不愧是赌圣,跟青雀很像呢。”

        战技点用完没胡的青雀也同样让人高血压。

        希露瓦:“还好。

        “暴击伤害易伤效果是必上的。

        “这玩意要是也随机,那才高血压呢。”

        星:“话说从前面的藿藿、太卜大人来看。

        “生存位兼顾辅助功能的趋势还在继续啊。

        “没有一点辅助能力的生存位以后就要被淘汰了吧?

        “你说是吧,罗大夫?”

        罗刹:“呵呵,那还真是让人感到寂寞啊。”

        穹:“罗大夫表示不慌。

        “当不了生存位,那我去当主C不就完了?”

        罗刹那大招倍率不低,充能又快。

        而且自带治疗,可以多带一个生存位。

        完全可以当C来用。

        桂乃芬:“哈哈哈哈。

        “罗大夫:你若不是来治病的,我也略懂一些剑术!”

        ……

        此时视频中。

        阿汉讲到了砂金的秘技:“使用秘技之后。

        “全队都会有概率获得不同强度的防御力提升。”

        画面上。

        砂金使用秘技之后。

        便见前方出现了如老虎机一般的滚动轮盘。

        一会儿出现的是三个方块。

        一会儿出现的是三個黑桃。

        一会儿出现的又是三个不同的图案。

        ……

        聊天框中。

        星:“好嘛这设计……是把青雀战技搬过来了是吧?”

        穹:“人家青雀一次性能用五个战技点。

        “你这边是一次性能用五个秘技点啊。”

        青雀:“这是一场豪赌,朋友!”

        希露瓦:“这届选手都是耗秘技点大户啊。

        “这下包里的奇巧零食是真不够用了。”

        三月七:“看来委托任务得委托秘技点的材料了呢~”

        ……

        视频继续。

        此时几人已经聊到了有关砂金设计的想法。

        以及一些废案。

        阿鸡说:“很早期的时候。

        “就像黄泉一样。

        “其实每个角色在创作之初、启动之初都会有些疯狂的想法。

        “砂金其实很早的时候有一版方案我记得其实是想做闪避。

        “因为闪避本身就是一个有一定概率的事件嘛。

        “然后它代表一定风险。

        “他作为一个闪避存护他能吸引所有敌方怪物的火力。

        “倾注在他自己身上。

        “但他能够通过闪避,以一个较低的生命值,安然无恙地躲过所有攻击。

        <div  class="contentadv">        “甚至那个时候还有一个比较鲜明的视觉概念。

        “就是他会有一个底池。

        “每次闪避成功,他头上那个数字就会不断地往上飙飙飙,翻倍翻倍翻倍。

        “甚至最后达到一个MAX:777、999。

        “但一旦这个过程中他被碰了一下,那个数字就会直接扣一半。

        “然后钱掉洒一地。”

        ……

        聊天框中。

        星:“厉害了,闪避存护。

        “挺有创意啊。”

        希露瓦:“记得在角色PV里,砂金也很擅长躲闪。

        “感觉这个设计还挺适合他的。”

        三月七:“可是后面那个设计就有点让人高血压了。”

        挨打一次,数字就减半?

        这在实战中怒气值岂不是噌噌往上涨啊?

        星:“我还有更高血压的设计呢。

        “被打到之后掉的那些钱是真掉了,从你背包里扣之类的。”

        素裳:“嘶……你是魔鬼吗?”

        希露瓦:“真掉钱那也未免太过头了一点吧?”

        桂乃芬:“不过总的来说,这一版设计感觉还挺有意思的诶。

        “可是为什么最后还是变成了护盾呢?”

        ……

        视频中。

        阿迷也有同样的疑问:“听上去还挺有意思的。

        “但最后为什么没有用这个方案呢?”

        “是这样的。”回答的人是阿汉,“后来我们做出来了。

        “然后我们去实际地体验了一下这个效果。

        “最终我们发现。

        “在经过多长的连续战斗之后。

        “场上最终站着的只有砂金。”

        “就是那些AOE把他的队友全部都……”

        “对对对。”阿汉说,“因为铁道里面会有许多的怪物都有AOE攻击、扩散攻击,或者随机攻击。

        “所以作为一个闪避的存护来说。

        “他可以很好地保护自己,但是对其他人就不那么好了。”

        ……

        聊天框中。

        桂乃芬:“原来是这样,这确实是个问题。”

        青雀:“砂金表示,天下武功,唯快不破。

        “瞧,我闪开之后,倒霉的就是他们了。”

        星:“砂金!你看看你都保护了些什么啊!”

        银狼:“你有资格说这话吗?

        “这不跟伱差不多?”

        存护命途的星也会有同样的问题。

        那就是队友全都死完了,只有她还活着。

        青雀趁机不动声色地拍了个马屁:“还得是太卜大人啊。

        “当太卜大人在队伍里的时候,永远都是第一个死的。

        “实在是令人感动!”

        星:“我相对来说还要好一点吧?

        “至少我还帮大家加盾加减伤呢!”

        三月七:“这样说起来的话。

        “那就让砂金带着咱们一起闪避呗?

        “这样问题是不是就解决了?”

        穹:“可能……也不行。

        “你想象一下。

        “砂金左手一个你,右手一个我,背上还背了一个,在那儿闪避攻击。

        “那画面是不是略美了一些?

        “你当砂金是桑博吗?”

        三月七:“呃……好像确实不太合适哦,嘿嘿。”

        ……

        视频中。

        此时几人的视角从作为自机角色的砂金,转移到了作为boss的砂金身上。

        “那我突然想到啊。”阿迷说,“如果他是一个我们要面对的boss。

        “他会闪避。

        “那是不是会非常难打?”

        阿鸡回答:“你还真说对了。

        “在最开始,当角色没有办法做闪避的时候……”

        阿汉笑着接道:“我们就转向了boss。”


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