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第2485章 公平很重要


《世界大战》战争的突然爆发,不但让游戏里所有玩家紧张万分,全身兴奋的哆嗦,同时也让全球各大游戏公司也在密切关注。《世界大战》自从上市以来,就一直占据着全球在线游戏榜首的位置。其平均在线1.2亿人的数据,令所有游戏公司羡慕到胆寒。他们无时无刻不在期待,希望《世界大战》会出现问题。

        可是让他们失望了。《世界大战》凭借着成熟的引擎架构,以及完善的玩家分流系统,让玩家能够在牺牲一定画质的前提下,尽情的享受着游戏的乐趣。不过这次,意外爆发的亚洲战争,却让这些游戏公司看到了希望。

        这一来,如此大规模的战争爆发,无论是对游戏服务器,还是对玩家电脑都是一种极为严苛的考验;二来,这次八国联军进攻中国,如果中国在游戏里被灭国了,那是否会引起“第二世界”内部员工的不满呢?毕竟“第二世界”大部分员工可都是中国人,而林风又是那么的爱国,这要真的在游戏里,中国被八国联军给联合灭国了,那“第二世界”中国员工会怎么办?这可是谁也想不到的。

        所以,这些游戏公司都在等待“第二世界”犯错。现在想要击垮“第二世界”,凭借他们自己能力,那是不可能了。只能期望“第二世界”犯错了。毕竟“第二世界”现在气候已成,加上有个强势的不行的老板,他们这些人加起来捆绑到一起,都难以对“第二世界”造成威胁。只能等待他自己犯错。

        “老板!现在八国联军已经打入中国境内,根据我们所得到的消息,中国境内玩家陷入苦战。恐怕,这次会大片国土沦陷。毕竟我们之前暂停国内玩家游戏一周,这一周时间,已经让国内玩家和国外玩家的进度上差了很多,我觉得是否应该对中国玩家做出一点什么补偿!”吴兆莆提议。

        林风眉头微微一皱。

        “老板,这并不仅仅是我的意见,也是国内很多玩家的意见!”吴兆莆见林风似乎不悦,连忙说。

        “吴总,我已经再三申明过,我们公司内部任何人,包括我在内,都不得涉及和游戏有关的一切事情。”林风低喝。

        “可是,这次八国联军利用我们暂停国内服务一周的时间进行闪电战,这对国内玩家是不公平的。”吴兆莆坚持说。

        林风摇摇头。

        “吴总,公平?什么是公平?中国玩家人数众多,对于其他国家就是公平么?这个世界没有绝对公平!如果其他国家抗议中国玩家人数过多,影响游戏平衡呢?”林风低喝问。

        在《世界大战》设定里,一个国家的文明想要进步,需要该国玩家共同去完成一些奇迹修建,以及科技的建造,而这些方面,通常来说,人越多,文明的进化越快。当然,为了平衡,人口少的国家所需要完成的文明进步的难度也会偏低一点。比如中国,想要完成文明进度,从封建社会跨越到现代化,除了科技的积累外,就是奇迹建设。而中国的奇迹建设,就两点——万里长城和故宫。

        而埃及,则是修建金字塔,例如英国,则是白金汉宫,以及大英博物馆,并且保证其藏品至少超过1000件。至于美国,则又是另外完全不同的需求。

        可以说,正是通过各种不同的任务,让《世界大战》各民族之间有了完全不同的进化模式和游戏模式。但是无论怎么设置,玩家多的国家,总是占优势的。这也一直都是各国玩家对中国玩家不满的原因。没办法,中国玩家人数太多了,加起来都足以和几十个国家相媲美了,又是主场优势,这难免让其他国家玩家不会多想。

        因此,林风一直在强调公平,公平,公平!

        在线游戏,最基本,也是最主要的一个原则就是——公平。

        “吴总,现在中国玩家只不过一点劣势,我们就进行补偿,那传扬出去国外玩家会如何想?”林风问。

        “可是,这次不是一点点劣势,而是被人直接打到家门口了。我觉得,应该可以进行一点补偿,这样才公平。”吴兆莆仍然不死心。

        “吴兆莆!”林风一声大喝。

        吴兆莆一个哆嗦。当林风喊一个人全名时,就代表他此刻非常生气。

        “吴兆莆,你要明白,你首先的身份是‘第二世界’副总裁,而不是一个玩家。你的一切前提都要以公司利益为主,而不是彻底偏向某个国家的玩家。如果你搞不清楚这点,那你就不适合在这个位置上继续领导公司。你明白么!”林风厉喝。

        如果让吴兆莆这样弄,真的给中国玩家整出一个补偿来,林风可以保证国外所有玩家都会爆发抗议,甚至直接罢玩也不是没有可能。而那些虎视眈眈的各国游戏公司,这个时候也一定会趁火打劫。

        所以,无论游戏里的中国大陆,这次发生了什么事,都不能插手。那样就会破坏游戏平衡。

        吴兆莆点点头。虽然心中难免有点不舒服,毕竟身为中国游戏人,却眼睁睁的看着中国领土因为某些游戏之外的原因而遭到入侵,国土沦陷,这心中怎么也不好受。不过吴兆莆还是决定忠实执行林风的决定。毕竟,林风的决定是对的,如果真的补偿,那的确后患无穷。

        一个在线游戏公司,如果失去公平,那就会失去玩家,失去市场。

        此时,游戏内。中国玩家同时遭遇了来自八个方面的围攻。当然,其主力攻击地点主要在韩国,曰本,印度,菲律宾,越南和印尼这六国之上。至于老挝,柬埔寨这两个国家,更多的只是敲敲边鼓,壮壮声势而已。毕竟两国加起来也才2万玩家,在这场参与战争人数数千万的战场里,2万人不过是多浪花而已。而曰本等国玩家之所以决定让这两个国家的玩家进入游戏,更多的也是为了应景而已。

        八国联军!老挝和柬埔寨纯粹是滥竽充数。

        不过就算只有六国,但是面对六国精心策划的袭击,中国玩家在猝不及防之下,也吃了大亏。

        丹西市,最早爆发侵略战争的远东,此刻已经是一片废墟。在之前,丹西市5万名玩家,为了捍卫国土尊严,捍卫炎黄子孙的尊严,悍然面对73万名韩国玩家发动了自杀式的袭击。

        5万名玩家,分成2波,每2万5000名玩家为一波,冲出城池,在野外和数量远胜自己10倍不止的韩国侵略者发生了正面冲锋。结局自然是惨淡的。5万名玩家平均死了4次,但是杀伤的韩国玩家人数不超过1000,破坏的投石车不过10辆。随即,丹西市便被韩国玩家彻底摧毁,原本繁华的城池,成为一片废墟。

        不过虽然丹西市被毁,5万名玩家惨重屠杀,最后全部被迫退缩远隔这里上百公里的另外一座城池,看上去是一场大败,但是却打出了中国玩家的血姓和尊严。虽然韩国方面损失不大,可以说微乎其微,但是其快攻战术却被丹西市这5万名玩家给拖延了整整3个小时。虽然听上去,一场战争只不过拖延了三个小时,不算什么,但是在游戏里,这三个小时已经足以决定很多了。

        至少在远离丹西市上百公里的另外一座城市,风城市,却囤积了超过30万名玩家正在严阵以待。虽然人数依然远逊于韩国玩家,但是如果没有这5万名丹西市玩家的牺牲,恐怕韩国玩家已经直接杀入风城市。占据了这个战略要地。一旦占据这个战略要地,那韩国方面的援军就能源源不断的从国内赶赴过来。

        那时,恐怕东北这边就麻烦了。

        而相对于东北这边的成功狙击,其他五个登陆点,却惨遭打击。曰本和印度依靠着人多势众,各自占据了三个城市,并且遥相呼应,互成犄角,同时各自大量从本国增兵。

        至于印尼和菲律宾,虽然在开始遭遇了顽强的狙击,并且被中国玩家成功打退,但是最后两国合兵一处,依靠着绝对的人数优势,强行在中国沿海,广州登陆,占据了广州和深圳两座城市。越南则依靠着报仇雪恨的心态,在边境处连连攻克中国边境城市,反而成为占据城镇最多的国家。而老挝和柬埔寨,则屯兵越南占据的城市,帮助越南一起防守,并且各自从各国本土继续调兵。现在已经打入中国领土,国内只需要留守一定的生活类玩家进行生产建设就行,其余所有人都将会进入中国领土。

        中国领土有960万公里,这么大一块蛋糕,各国可不会放弃。当然,八国联军也知道,在目前这个冷兵器时代,想要彻底占领中国,那是不可能的。他们的力量不够,无法防守。毕竟这是游戏,不是现实。玩家不会存在怕死的念头。

        所以,八国联军开始呼吁更多的国家,加入到这场瓜分中国的游戏当中来。

        (未完待续)


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