第63章 牛魔的匹配机制,一个开发者大会,您
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蔡勾仅仅一句问好,便引得全场山呼海啸的掌声。
不止官方的直播间,就连各大主播的直播间,在线人数也达到了一个全新的峰值。
“好耶,空降成功!”
“黄巾军·守旧派在此!”
“黄巾军·维新派集合!”
“守护全世界最好的老贼!”
台下的各家厂商代表,见状也不由的生出一股羡慕。
“这阵仗,黄天工作室成气候了啊!”
“这不废话?你二十多岁获得一个标杆榜样徽章看看?”
“啧啧,这气场,果然年少有为啊!”
蔡勾在舞台上镇定自若的寒暄几句,随后直入主题介绍道:
“本次开发者大会,黄天工作室为大家准备了一份惊喜,各位可以先行观看本次的真人cg宣传片!”
在众人的期待中,大屏幕亮起。
无垠大海上,一座不知名的海岛被薄薄的雾气笼罩,仿佛是一片悬浮在海面上的仙境。
岛上四季如春,绿树成荫,仿佛是一片未被破坏的净土。
可震天撼地的打斗声,预示这座岛屿并非想像中的和平。
随着镜头的拉近,海岛中心处,一座高耸山峰旁。
一身青衣装扮惊艳美丽的邹嘉嘉,即便受伤依旧不屈的看向面前的和尚与道士,随后更是化身青鸾主动发起攻击。
费阳洋身披袈裟,双手掐诀怒吼道:
“哼!雕虫小技,竟敢班门弄斧?”
“大威天龙!大罗法咒!般若诸佛般若巴嘛哄!”
随着掐诀完成,费阳洋身后金光普照,一条功德巨龙腾空盘旋,旋即俯冲向青鸾。
战斗声此起彼伏,响彻寰宇。
但一时间两者竟然不分伯仲。
道士打扮的祝平安见状,掐起了灵官诀:
“恭请太乙雷神应化天尊!”
噌!
清气弥漫,祝平安身后浮现出一尊顶天立地的巍峨法相。
周遭虚空,仿佛传来声声回响——
“好大胆敢来见我,快回头切莫害人!”
水友们见状顿时激动不已。
“我靠,这场面,这游戏绝对是修仙题材!”
“帅啊!不过我有个疑问,为什么给那么多手部特写啊?”
“这特效,黄天工作室绝对是大手笔!”
打斗激烈,声势浩大,周遭山峰波及。
青鸾以一敌二,渐渐落入下风。
就在这时,一声爽朗的笑声传来:
“这天下英雄真如过江之鲫!”
只见蔡勾一袭黑衣,冲入战场,手中掐诀,周身蛊虫弥漫,以一敌三竟丝毫不落下风。
这场斗法伴随着声光电特效,让一众玩家看得大呼过瘾。
战斗落幕,祝平安与费阳洋陨落。
蔡勾迈步走向奄奄一息的青鸾身前,随后一掌拍下,佳佳子顿时香消玉殒。
镜头再度拉长,一行大字显现在屏幕中央——
言!出!法!随!
“我靠,老贼你敢动佳佳子,吾等与你势不两立!”
“好帅的特效,妈的,这打斗太炫酷了吧?”
“直接给我上架,根本等不了一点!”
蔡勾等众人的讨论声稍微平息后,介绍道:
“本次开发者大会,黄天工作室为大家带来的是体感互动游戏——言出法随!”
“这款游戏采用工作室最新研发的内嵌式体感互动技术,言出法随将摒弃传统的键盘操作,采用声控与体感互动的方式,进行游戏!”
“玩家将在游戏中扮演一名修仙者,从炼气期修士开始一路降妖除魔,最终成为修仙界一代巨擘……”
随着蔡勾在舞台上滔滔不绝的讲解,台下厂商代表,数十家媒体,多家游戏主播,乃至直播间的水友全都震惊不已。
甚至不少人的鸡皮疙瘩都掉了一地!
我尼玛!
什么情况?
体感互动游戏?
声控和体感互动的方式操纵角色?
遁法,身法,功法,乃至技能,想要完美的发挥出威力,必须得结印掐诀?
这……这实在是——
泰裤辣!
“我靠,这游戏果然跟老贼说的一样,既硬核又抽象!”
“释放技能还要吼出声,光是想想就有点羞耻啊!”
“这设定,真的绝了,太有仙侠修仙的味道了!”
“啊,好期待,什么时候可以玩啊!”
“本来想以普通人的身份和伱们相处,不装了,我摊牌了,道门俗家弟子在此,掐诀?嘿嘿,我掐不死你们!”
“我火影资深玩家等不及了!我要虐菜!”
现场嗡嗡声此起彼伏。
媒体代表双眼反光的看着蔡勾。
体感互动游戏?
这尼玛纯纯头条新闻啊!
有些猴急的记者,直接席地而坐,开始写稿。
游戏厂商一个个被蔡勾这波操作,惊掉下巴。
特别是紧接着蔡勾后面上台的游戏厂商,那脸色就跟司马一样难看。
此刻,这位来自雷霆游戏的厂商代表,生无可恋的在内心疯狂吐槽——
天公将军?
体感互动游戏?
言出法随?
好!好好!
这么玩是吧?
谁能活过您啊!
尼玛的牛魔匹配机制!
就一个开发者大会,您至于吗?
也没人告诉我这届开发者大会,玩的这么大啊!
舞台上,蔡勾接着发言:
“言出法随正式版还在制作中,今晚八点将在官微以抽奖的方式,送出一批内测码!”
“到场的各家游戏主播代表与媒体代表,也可以凭借邀请函获得内测名额!”
“我的发言到此结束,感谢大家的聆听!”
蔡勾发言完毕,全场依旧寂静无比,实在是大家被蔡勾的骚操作给震惊到了。
待到蔡勾走下舞台,回过神的众人,连忙送上热烈的掌声。
“啊!啊啊!!这游戏太帅了!!”
“哈哈哈,我没白来,我有内测码了!!”
“黄天工作室三巨头表演的很棒,也很抽象!”
“天公将军,牛哔——”
“老贼,送上男人最高赞美——算你厉害!”
数十家媒体代表,愈发疯狂的架起长枪短炮,对着蔡勾就是一顿拍摄。
这一届开发者大会,蔡勾一人力压全场。
随后登场的厂商代表,乃至后续流程,基本上没有人关注。
大家的注意力早已被蔡勾所吸引。
更有不少游戏厂商的代表,围拢在蔡勾身旁亲切交谈。
蔡勾成为了这一届开发者大会,当之无愧的焦点人物。
体感互动游戏时代的大门,就此被蔡勾一脚狠狠踹开。
或许不久的将来,蔡勾那冗长的名头中,又将新增一个称号——
体感互动游戏先驱!
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