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第13章 公司名字确定!


  第二天一大早,陈陌从面包车上下来,跟司机师傅结了车费,然后就把自己大包小包的东西往体验店里面搬。

  从今天开始,陈陌就住在体验店里面了。

  体验店里面已经布置好了,都是按照陈陌要求布置的,一层基本上就是个比较宽松的网吧布局,有电脑、按摩椅、沙发、零食、饮料机等等。

  陈陌把自己的东西都搬到二楼,收拾好了之后,又在网上网购了一些其他的生活必需品。

  一切都安顿好之后,陈陌四下走动,感觉不错。从今天开始这个体验店就是他自己的了,虽说只有使用权,但这个地方比之前租的房子要好多了。

  中午的时候,陈陌收到大赛工作人员发的一条信息。

  “陈陌先生,您好。体验店的布置昨晚已经完成了,请您验收。店内日常的维护、保洁等等都有专人定期上门,请您放心。等您想好公司名字之后,可以再联系我,我们会制作相应的招牌给您。另外,30万研发资金已经到账,请您查收。”

  陈陌看了一下手机短信,30万已经打到自己账户上了。

  这大赛的主办方确实比较专业,陈陌挑不出什么毛病来。

  回复了工作人员之后,陈陌先在一层试了一下这些设备。

  电脑、按摩椅、手机、平板电脑等等电子设备抽查了几台,都没问题,都是全新的,而且配置很高,完全可以跑得起来市面上的绝大多数游戏。

  就这个配置对陈陌来说足够了,因为他现在能力有限,也根本做不出那些需要高配置才能跑起来的游戏。

  陈陌把门关好,回到二层自己的工作室。

  一层门口是有摄像头的,陈陌在二层也可以看到一层的情况。不过陈陌的体验店还没有正式营业,现在就算有玩家过来,也没游戏可玩,所以直到陈陌研发出第一款游戏之前,体验店都是关门的状态。

  陈陌打开工作室里的专业版电脑,打开游戏编辑器。

  专业版电脑的各项配置比他的那台笔记本都要高得多,从性能上来说完全可以研发各种超大型的VR游戏,不过还是那句话,陈陌现在利用不起来这么高的配置。

  随着陈陌研发出《flappybird》这款游戏,他的设计师评分已经发生了改变。

  【陈陌:游戏设计师(D级)】

  【创意:16】

  【系统:8】

  【数值:8】

  【关卡:5】

  【剧情:10】

  【原画美术:9】

  【3D美术:1】

  【本月已用资源额度:300MB/800MB】

  陈陌的身份已经自动变成了D级设计师,而且各项数据的评价也发生了改变。

  在编辑器中的各项数据,并不是陈陌的真实能力,而是相当于官方通过陈陌研发出的游戏,对陈陌各项能力的一种判断。

  在研发出《flappybird》之后,陈陌的【创新】评分直接飙到了16分,系统、数值、关卡等评分也都有了稍微的提高,就连【原画美术】这一项,也因为《flappybird》中的小鸟形象而有了提升。

  而陈陌的真实水平,在编辑器上是体现不出来的,因为编辑器上的评分是根据设计师已经研发出的游戏评分,不可能直接读取设计师的大脑。

  陈陌现在的真实水平,如果让他自己估算的话,【创意】评分应该是满分100分,因为他掌握着前世的大量经典游戏创意,随便抛出一个来都能在这个世界引起轰动。

  系统大概是70分,剧情60分,关卡30分,数值20分,这些都是陈陌在前世的游戏设计中积累的经验。只不过这些数据,编辑器是读取不到的。

  而且,成为D级游戏设计师之后,陈陌每月能够使用的资源额度从300M提升到了800M,这对陈陌来说是个相当不错的消息。

  而且,成为D级游戏设计师之后,陈陌也可以开始考虑成立自己的公司了。

  当然,这个世界的游戏公司和前世不太一样。

  这个世界的游戏公司,与其他的公司是有明显区别的,不需要注册资金,甚至不需要办公场所,更不需要一系列复杂的手续。

  这个世界的游戏公司,可以看成是一个设计师身份的延伸,成立游戏公司只需要以D级游戏设计师的身份做担保就可以了。

  那么成立游戏公司有什么用呢?

  理论上来说,设计师设计出的所有游戏,都必须以公司的名义发布,游戏载入时要有公司logo,否则应用市场是不收的。

  如果设计师没有成立自己的公司,那就要把游戏挂靠在别的公司下才能发布。

  而这款游戏发布在应用市场上之后,所产生的收益都是必须走公司的账户,缴纳一些必须的税款。

  如果设计师因为侵权等原因与其他公司产生纠纷,也要以公司账户进行赔偿。

  所以,这个世界的游戏公司可以理解为超小型的、注册非常简单的、以设计师身份作担保的企业法人,也是一个D级设计师迈向游戏市场的第一步。

  陈陌直接在幻世编辑器中找到游戏公司的注册入口。

  注册非常简单,在填写了一系列的身份信息和公司信息之后,只要定下公司名称和公司logo就可以提交审核了。

  陈陌思考了一下,最后输入公司名称。

  雷霆互娱。

  检测通过,这个世界中没有重名的公司。

  陈陌取这个名字的想法很简单,在他看来,自己的游戏要做这个世界游戏圈的一道惊雷,让所有的设计师和玩家都感到震撼。

  而且,陈陌也认为游戏公司应该动若雷霆,那些效率低下、瞻前顾后、犹豫不决的游戏公司,是不可能在激烈的竞争中存活下来的。

  敲定了公司名称,陈陌开始自己手绘logo。

  这台专业PC上是配有手绘板的,各种专业的软件也都有,陈陌直接就可以用。

  陈陌现在的原画能力是9,虽然很低,但设计一个简单的logo是没什么问题的。而且,陈陌在前世也见过很多的logo,包括各个游戏公司甚至各大游戏战队的,所以有许多现成的元素可以借鉴。

  最终,陈陌的公司logo主体是一个造型独特的雷霆图案,并且有“雷霆游戏”四个与图案契合的美术字。

  检查了一遍各项资料没有问题,陈陌提交了申请,大约2~5个工作日内就会审核完成。

  等公司名称和logo审核完成,就可以找大赛的工作人员制作体验店的招牌了,不过陈陌现在也不着急,他现在最重要的是要考虑下一款游戏做什么。


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