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第六百三十二章 入门


路平安的行程,是相当满的。

        他每日首要的工作,就是锻炼磨砺自己的未成形呼吸法了。

        现在,他每天都在吸知希.......没办法,相性是最好的,白银武器给他的压力太多了,那强悍的死亡侵蚀让他都不知道每日是正提升还负提升。

        但知希带过来的精神力增幅,是职业者最重要的根基,怎么都不会亏的。

        路平安估计,这样单一目标的增幅,应该也是有极限的,但当前来看,能够稳定的增幅精神力的途径,那根本是有价无市的作弊途径。

        路平安现在的精神力,是黄铜中位,说实话以他的年龄来说的话,并不算低了,甚至达到了30岁职业者的中上水准,但如果考究一下他的实力,那精神力为主属性的三阶园丁的话,这黄铜中位已经限制了他的进步。

        魔药路平安也试了,毫无性价比可言就算了,面板提升的都是“少量增幅”、“微量提升”,效果低到感觉不出来。

        这才是正常的,即使是自我诅咒性质的“魔药”,其依旧属于强行改造肉体、精神的特殊力量,如果真的能够随意揉捏一个职业者的肉身和灵魂,那他离彻底变异也不远了。

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        那种效果极强甚至脱胎换骨的魔药,事实也有,只是往往会真的帮你脱胎换骨换个种族......而且这种安全变化种族的魔药,基本需要极其珍贵的材料和魔药大师,往往也副作用颇多。

        职业者们,就是这么一步一步积累进步的,有钱的、混得好的快一点,没钱、混得差的慢一点,混不下去的,就提前打出gg。

        对于外界者,路平安最被看好的,还是因为他的年轻.......他有足够的时间卡在律令级的门槛之上,有时间一步一步的攀谈四到六阶的天梯,运气好的话,有个三四十年冲击一下传说中遥不可及的规则级。

        而现在之所以提及“精神力”,也在于当前他重要的要务......

        “必须在出发前,弄到一个靠谱的火焰驾驭者职业。而元素系的职业,对精神力的要求太苛刻了。”

        某种意义上来说,地球上的职业者比其他世界超凡者是幸福很多的,他们有职业这种“万能模板”,需要的时候兼职一下,就能获得大差不差的基础能力和职业体系。

        但即使如此,相比普通的战职,元素驾驭者们,依旧太过高贵。

        “最好到手的,就是学者系的分支,棋手、画师之类的吗.......”

        元素驾驭者,低阶的途径是极少甚至没有的,因为驾驭元素需要的精神力要求太高了,那基本等于放射出自己的精神,去操控那些无形之物。

        这需要可不仅仅是精神力的硬属性,还需要精神力外放、灵视、特定元素感知/亲和、特殊体质等一系列的前提条件。

        或许某些世界搓个火球很简单,但在职业者的世界,能随随便便隔空驾驭元素,恐怕都需要数年、数十年的积累,往往已经三阶以上。

        大部分专业的元素驾驭者,往往是其他路径上跳过来的,他们也基本都是中年起步了。

        当然,也有取巧之道......

        “恕我直言,你如果不打算在‘艺术’系的领域专研的话,兼职棋手、画师,最终多半只会练成垃圾职业。”

        华雪怡倒是直言不讳,她见识了不少走这条路线的“天才俊杰”,浪费了大量时间和精力就是去搓个火力不足手枪的小火球,然后被同阶的普通战职吊打。

        现在两人,在同一辆公交车上.......通往大学城的公交车,便宜量又多,速度也不慢,本就不急的两人,也没必要专门找队里的司机了。

        两人都要去古城大学办事,路平安是去查元素驾驭者相关的东西,华雪怡是处理自己的社团,也就一起出发了。

        别说,这两个人一前一后,时不时回头唠嗑两句,还真有点大学生返校上课的感觉......呃,虽然他们的确是去上学的大学生没错。

        “我倒是对绘画有点兴趣,但没啥时间......有没有不需要太辛苦,也能一步到位的元素职业?”

        “有,做梦师,梦里什么都有。”

        只不过两人讨论的内容,大概和正常的大学生并没有什么关系。

        元素驾驭者从起步开始,就需要一堆的专长,所谓取巧之道,其实是使用学者的“艺术类”分支的“投影”能力。

        棋手、画师这类职业,路平安在高考时试炼就打过,看起来挺唬人的,但实际强度并不高,虽然元素力量在低阶环境有极强的攻击性,但打不中人约等于零,其强度非常谜.....可这并不代表艺术系的弱,相反,其强度还非常不错,中高阶中算是相当能打的。

        艺术类基本2阶起步,往往是1阶学者的进阶,其核心一样是学者的“读写”,即用自己的意念,把某些东西“表达”出去。

        棋手、画师这类的分歧,专注于“写”的一部分,即污染的再输出,只不过他们的职业技能大概是“绘画”、“栾棋”之类的。

        由于他们极其擅长把“梦境”、“虚幻”化作“现实”的能力,那将火焰等元素投影到现实,也就很自然的制造的杀伤力。

        元素驾驭者中的大部分,都是这一系的,说实话,这样的动机不纯者,强度普遍挺微妙的......如果原本就是艺术系的高材生,兼职一下元素驾驭,其强度是可以期待的,但如果一开始就是冲着元素能力来就职艺术系的,基本就2阶封顶了。

        高阶的艺术系,是可以用能力直接改造环境的强者,早就不单纯的依靠方便制造杀伤力的元素力量.......但他们也没必要丢掉好用且相对低消耗的元素力量,元素力量本身也可以和艺术系的“梦境”、“虚幻世界”相互融合。

        某种意义上,路平安的掌中庭师系列,那须弥泡影的“景”,还有瞬间三倍大的掌中乾坤,也有着典型“艺术系”味道。

        路平安的绘画技巧,在他就职成功后,就没有再动过了。

        这就是华雪怡对路平安说,“如果没有打算专研,就不要走这条路”的根源。

        就2阶画师提供的那点控火能力,现在路平安就不止了,但他们的优点,依旧是元素的制造和储备,这一点路平安是没有的....他始终使用的外挂火焰制造者,基本只能直接使用。

        “棋手”的“元素棋子”、画师的“风景画”,路平安之间交手时都对付过,虽然并不难搞定,但其元素储备的稳定性,是路平安现在尤其眼馋的。

        “算了,先问问老师吧,看一下三阶之中有什么靠谱的驭火者吧。”


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