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第二百五十九章 恶趣味


  随着几个中了彩票的老哥他们的回归,这次的VR公测也算是告一段落。

  白墨没有明确地给出在游戏里杀死怪物的收益表,而是制造了一个悬念。

  “人们大多不愿意相信官方的消息,他们更相信自己从各个渠道八卦回来的趣闻。”他相信自己不去解释会是一个更好的选择。

  因为无论代表官方的自己再怎么说,认为他们几个是托的人他们的看法还是不会改变。

  而那几个拿到钱的家伙,不出三天就会将各自拿到的数目通过各种渠道泄露出去,然后消息就很容易通过网络传播出去。

  对于改变一个人的观念的速度,白墨觉得如果不用洗脑这类灵术的话,自己是远比不上各种网络谣言的。

  看到几个小年轻都在自己老家盖新房的事情以后,周围的亲戚邻居都知道他们是真发财了,不然只有一两千工资的他们根本修不起。

  八卦消息在人和人之间的传递速度,甚至比流感病毒还快。随着事件的发酵,几人在游戏公测里发了财的消息是不胫而走,一百万这个数字让很多人都开始坐不住了。

  “两千块一个头盔?怎么不去抢?!”半个月后,第一批家用装头盔上市的时候,抢购的人群几乎将各大售卖点踩平了,“快给我来三个,一家三口呢!”

  自从知道这五个人真的是跟官方一点关系都没有以后,每个人都希望自己能成为下一个幸运玩家,一百万对大多数人来说,已经能够很大程度地改变生活了。

  更别说很多人本身就对新出现的VR系统非常好奇,光是能真正体验到修炼者那毁天灭地的力量这个让很多人热血沸腾的理由,就足以让很多在现实无缘修炼的普通人投身于此。

  加上有着贡献点系统每个月发的十点基本福利,两千块也就相当于少领两个月的事,绝大多数人都能承受得起。

  “你到底是在干什么?”自从这个月以来,已经一共有十五个人因此一夜成为百万富翁以后,整个社会都开始对这个VR系统狂热起来,让原本只是打算静静看戏的陈博也不得不出面问了一句。

  “丢一个亿出来,就能看到这么好玩的戏码,看着几千万人都像疯狗一样追着自己丢出来的骨头咬,你不觉得很值吗?”白墨相当恶趣味地说道。

  “一个头盔的成本是一千五,在贡献点中心我定的售价是两千,这一个月来卖了接近四千万个,也就是说光利润就有两百亿,什么时候才扔得完……”

  他直接忽略了这个覆盖整个华亚的VR系统它高达数千亿的造价,跟这些钱其实大多都是系统印发贡献点的事实。

  “你爱当圣诞老人那是你自己的事,但注意点分寸,别让社会乱了。”作为国家管理者的陈博显然更关心社会稳定。

  “我这是在给普通人带来改变命运的希望,真正让社会不稳定的,你觉得是谁?”

  陈博没再说什么,作为从宏观上真正管理整个国家的人,他也清楚阶层正在迅速固化,新生的修炼者跟原来的大部分权贵阶层组成了一个更强大的永恒阶级。

  不断借助各种资源快速变强的他们,无论是才能还是力量,抑或是拥有的资本,都让普通人望尘莫及。

  灵能化的大脑让每个能完成脑灵能化的人,都拥有超越普通人顶尖水平的思维跟更强大的感知能力。

  而《千魂经》的出现,则更是将“没钱修什么仙”的观念演绎得淋漓尽致,因为有着大量灵魂类灵材的支持的修炼者,修炼这份功法的速度大概是缺少资源支持普通人的十倍。

  “对了,今年的钱我已经让助手划到财政庭的账上。”白墨补充了一句。

  “嗯,不过他们看起来跟你不大对头,整天在会议上提议让我们收回控制权。”陈博开着玩笑说。

  “给他们一个煽动内战的罪名吧。”白墨也没较真,只是调侃地说道。

  作为丝毫不缺钱的人,他们几个踏入玄华境的修炼者,参考萨卡斯基的大量吞噬吸血鬼的行为,每天都在服用大量专为自己调配的灵材药膳,尽可能地去加速体外灵丛的延伸成长,直到完成这一阶段所需的庞大积累。

  巨额的投入带来的是迅猛的力量增长,陈博清楚,同样富可敌国的白墨,这阶段力量增长速度绝对不在自己之下。

  他说的发动内战绝对不是玩笑话,他确实有这样的能力。

  这两年,贡献点系统在白墨的管理下正式走上轨道以后,都会将其中大约两千亿的盈余划到中_央财政。

  他会这么干的原因是因为系统的盈余实在是太多了,通过物品跟资料的鉴定,收购灵材的低买高卖,系统内每笔交易百分之二的税收,以及最后最为恐怖的货币发行,靠着这些几乎都是无本暴利的生意,这两年的利润已经接近五千亿。

  他一个人能够同时开展的计划还很有限,每年数千亿的盈余哪怕是自己已经竭尽全力,同时开展着几十个大项目,也还是用不完。

  至于灵材药膳方面……就是把自己撑爆,一年也用不了五十亿。

  为了不让太多的钱发霉浪费,他最后还是将接近一半的资金上交了回去,让他们去安排。

  至于研究院的人,凭着自己的成果跟力量,一个个都有的是钱,他也没有提供经费的必要。

  无数的勇士为了一百万的奖励,纷纷走上了猎杀怪物的道路。

  反正在没有经历过的人看来,这终究只是一个游戏,无论死多少遍也不会对现实世界有什么影响。

  凑热闹的绝大多数都是一些没有相关经验的普通人,游戏里所有人都只是初始的六个一属性。

  而在野外跟怪物作战时,很多人表现得跟郊游差不多,总以为能轻松发财。

  这些人很快就体会到了现实的残酷,超过九成的野外死亡率让大多数人的热情都开始消退。

  尽管不是真的死亡,痛苦也被控制在了真实感觉的十分之一,但是看着无力的自己被怪物撕裂绝对不是什么好的经历。

  每次阵亡后,都需要虚拟世界里的两天,也就是现实世界里的二十四小时复活,而且总经验值会减半,虽然对这些白板新人来说也没有什么差别。


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